计算机图形学试题库光线跟踪二维图形变换使用了齐次坐标表示法,其变换矩阵是()。分辨率为2048×1024的显示器需要多少字节位平面数为8的帧缓在正投影中,投影方向与投影面垂直。区域填充有()填充和扫描转换填充。请列举常用的直线段裁减算法(四种)?连贯性在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()Ray-tracing方法中所考虑的光线包括()点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制连贯性原理包括()性、扫描线连贯性和边连贯性。在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光逼近曲线简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。光栅图形显示器具有闪烁和()现象。X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()计算机中字符由一个()唯一标识。双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()为什么要制定和采用计算机图形标准?已经ISO批准的计算机图形标准坐标系统一个交互式计算机图形系统应具有()、()、()、()、()等五个用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种方法?假设直线若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相深度缓冲器算法是一种最简单的()的算法。在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。使用下列二维图形变换矩阵: 将产生变换的结果为()图形变换更多试题请关注下方微信公众号