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- 判断题按键盘上的快捷键G键,含义为重复上一次操作。
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热门试题
- 先锋派影片往往是以叙事为中心的。
- maya不能做动作捕捉的文件。
- 动画的主要任务是根据()的要求,在两张关
- 场景中的光线、空间、造型和色彩等的设计都
- ()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运
- 由于动画稿件张数很多,如果存储方式不得当
- 人是戏剧美学的中心,电影美学的基础是摄影
- 景深是满足一定清晰度指标要求前提下,被摄
- 在做中间画对位时,首先要做的是先将两张(
- 循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是
- 漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()
- 大全景一般出现在故事的高潮部分。
- 动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和
- 结构式素描的基本特征是注意对事物()的把
- 角色意识到什么的时候会做出相应的动作,时
- maya中设置ik的骨骼不能旋转。
- 三角形的构图是以一个中心轴为基础的稳定的
- Maya中材质共分为12类。
- 数位板系统由一个用作工作区的数位板和用于
- ()是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的