试题详情
- 多项选择题围绕文化产业发展重大需求,运用数字、互联网、移动互联网、()增强现实等技术,提升文化科技自主创新能力和技术研发水平。
A、新材料
B、人工智能
C、虚拟现实
- A,B,C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 持续推动落实经营性文化事业单位转制为企业
- 推进农村、乡镇上网服务场所改善经营环境,
- 推动文化产业发展与文化安全工作有机结合,
- 推动重点文化产业展会转型升级,提升()发
- 坚持把()社会影响等作为主要指标,建立健
- 支持多种()创新发展,鼓励创作更多思想性
- 持续推进文化部文化产业公共服务平台建设,
- 鼓励传统工艺从业者、企业、行业组织和相关
- 鼓励社会各方面参与文化领域创新创业。支持
- 加强网络表演市场日常巡查,加强对网络表演
- 到2020年,文化产业整体实力和竞争力明
- 到2020年,预计动漫产业产值达到250
- 树立注重()、淡化()、强调交互融合的大
- 鼓励、引导上网服务场所与公共服务相结合,
- 推进文化产业领域行业组织建设,健全内部管
- 鼓励通过“走出去、请进来”的方式,加强与
- 建立健全以企业为()、市场为()、产学研
- 在优势领域加强国际标准制定和推广,抢占国
- 鼓励金融机构针对文化产业特点创新产品和服
- 支持我国“一带一路”沿线地区特别是()文