试题详情
- 单项选择题音源的距离越远,声音就显得越()。
A、大
B、小
C、不变
D、沉重
- B
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 游戏的发展趋势根据游戏类型环分为()、(
- Flash的动画功能是什么?
- Torque脚本是没有变量类型的,它也不
- 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念
- 按投影线与投影面夹角大小进行细分,可以分
- 简述游戏的节奏在游戏中的应用。
- 使用DirectSound技术可以解决什
- 制作伪3D游戏的时候应该考虑哪些方面的因
- 当闪电产生时,strikeWidth属性
- ()的核心包含了“MIDI播放系统”及“
- 智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。
- 简述设定游戏角色在游戏中的应用。
- Torque是一个强大、内容丰富、灵活且
- 简述剪辑在游戏中的应用。
- DirectX
- TorqueGui编辑器需要的屏幕分辨率
- 下面哪一种格式的文件可以作为背景音乐()
- 下图中最下方的3个四维数组表示的是()
- 关于云层的创建,下面说法错误的是()
- 简述游戏策划主要工作。