试题详情
- 单项选择题布尔操作需要在几个物体间操作。()
A、4个
B、3个
C、2个
D、1个
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Raytrace一般用于以下哪种贴图通道
- 材质的漫反射区颜色决定了材质的主要颜色。
- ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同
- 在3DSMAX材质编器中最多可以同时显示
- 当前视图暂时失效,可按()键切换到左视图
- 选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。
- 下列不是材质显示方式的是()
- Splines样条线共有()种类型。
- 函数glLoadName用于将当前的名字
- 下面那些属于新增的超级布尔工具功能().
- 3ds max中可以对Bitmap(位图
- Mirror复制中如果只复制物体,应选哪
- 对节点修改时哪些命令不能用()
- Bevel(斜切)物体光滑量的控制由()
- Bevel Profile(
- 标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中
- 单击()按钮,对所选对象所作的一切变换都
- 运动控制器有哪些。()
- 噪波的作用是()
- Extrude(拉伸)物体光滑量的控制由