试题详情
- 判断题收缩肌,如皱眉肌、鼻肌、三角肌它们能使眉、眼、口、鼻向下或向内拉,脸部就显得舒展起来,欢乐愉快的表情都是通过扩张肌在起作用。
- 错误
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 高度镜头能引起观众情绪的波动,让人产生一
- 下面哪一项是线条的衔接训练方法()?
- 我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身
- 脑颅骨包括()、顶骨、颞骨和枕骨。
- 以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的()
- 动画速写把()作为重要课题,着重分析形象
- 文件夹的路径是一个(),它告诉操作系统如
- 绘制复杂动画时打开透光灯,用猜测的方法找
- 沙土动画优势在于:它具有流质的特性,对画
- 实验动画影片被称为(),其特色是个人化和
- Hair不可以直接在Maya的Menta
- maya需要先建立骨骼约束后才能蒙皮。
- maya不能做动作捕捉的文件。
- 台湾漫画家()创作了《东周英雄传》等外贸
- 在NURBS建模中,使用【TrimToo
- 建模的时候,要尽可能的保持每个面都是四边
- ()风格动画的特点是“似与不似之间”.
- Internet是一个全球性的计算机互联
- 动漫的()是区别于绘画、电影等纯艺术和高
- Ncloth可以用来做头发。