试题详情
- 简答题游戏引擎的未来发展趋势是怎样的?
-
一是不断追求游戏中的真实互动效果;
二是继续朝向网络游戏发展方向探索。 关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- J2ME环境的目的是什么?
- 游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。
- 队列是什么?
- 未来的游戏主要从四个发展方向()、()、
- 以下各项哪些类和接口可以实现线程的运作?
- 在WorldEditorCreator中
- Command类的构造方法中,最后一个参
- 游戏引擎
- 5个顶点的无向图最多有()条边。
- 简述游戏的节奏在游戏中的应用。
- 在2D游戏中所采用的场景图块形状可以为成
- 若一个对象被命名为MyObject,则下
- 如果openRecorderStore的
- 动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就
- 以下代码将对Sprite对象做怎样的操作
- 按()键可以切换到游戏地图编辑器状态。
- 简述情感与悬念在游戏中的应用。
- 从一个长度为100的顺序表中删除第30个
- 斜角地图是什么?有什么作用?
- 在写概述文档之前,首先要确定的是()。