试题详情
- 判断题动画线条与一般绘画线条有所不同,它应做到:准、匀、挺、活。
- 正确
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- 能够塑造多种人物形象的演员是()
- 动画作品特性是:()、()、()。
- 原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量
- 动画片中的()可使观众的视线从整体看到某
- 在计算机图像文件格式中,可包括图层、通道
- 要将黑白速写稿扫进计算机,扫描仪一般设置
- 动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()
- 动画片的前期阶段不包括()
- 动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身
- 动画是运动物体关键动态的画。
- 动画视觉形式的特征由()、()、和()三
- 角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会
- 世界上第一位动画家()国的()被称为动画
- ()就是影片主体对象在镜头画面中所占的比
- 中间线绘制是指在两条线之间,不借助计量工
- 小而密集的()聚集在一起,被空中的上升气
- 两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密
- 日式的轨目编号一般只编原画张。
- 动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思
- 水管中少量的水积聚到一定的(),受地心引