试题详情
- 简答题影院动画片
- 是动画片中备受瞩目的形式,影院动画片往往以巨额的资金投入、上乘的艺术质量和富有冲击力的影院效应,给人们带来不亚于股市大片的艺术享受,所以也习惯称之为“动画大片”。
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 作为一个动画人员,一定要熟悉摄影表,看懂
- ()以下属于常用的曲线运动技法是?
- 故事版就是()。
- 转身动画绘制的重点是()。
- 审美意识包括哪几个()
- 中文中“动画”一词源自(),广义而言,把
- 宫崎骏的两部电影作品两次打破日本影院票房
- 日本东映动画制作公司于1958年推出的第
- 动画片与美术的区别?
- 摄影表纵向代表()。
- 动画有两大基本要素()和()。
- 1932年,俄裔法国动画大师亚历山大·阿
- 高清的电影画面宽高比是()。
- 动画角色的转身动作会产生一系列(),例如
- 1995年,()制作了第一部三维动画长片
- 固定摄影中的摄影角度的类别有()
- 动画短片
- 动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。
- 动漫产业属于产业范畴.
- ()等信息应当填写在摄影表中的摄影竖行中