试题详情
- 单项选择题作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然的想法。人类体验的基础是()。
A、环境
B、时间
C、天气
D、感情
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现
- 欧洲文艺复兴时期伟大的英国剧作家()创作
- 当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家
- 对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下
- 英雄通常情况下是游戏剧本的()。
- 策略游戏的核心是()。
- 《最终幻想》属于()类型的游戏。
- 游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到
- 《红色警戒2》属于()类型的游戏。
- 游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到
- 大部分游戏类型反映的是游戏的(),而不是
- 在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进
- 通常一个好的故事剧本包含了哪些要素?
- 七宗罪是中世纪发展而来,用于定义精神在成
- 游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与
- 《国际象棋》属于()类型的游戏。
- 真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的
- 游戏中的视角包括()。
- 《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一
- 传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作