试题详情
简答题Direct3D的着色模式中,()使用顶点法线和光照参数为每个顶点计算颜色,然后穿越多边形的表面进行插值,插值以线性方式完成;它会使物体的表面看上去弯曲而平滑。
  • 高洛德着色模式
  • 关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题