试题详情
- 单项选择题根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Photoshop橡皮擦工具在背景曾中将
- 如何安装声卡?
- 数字图像处理
- 在制作全景图时,每幅照片的边界应至少有(
- 下面哪个是视频卡的主要功能划分()。
- ()滤镜只对RGB图像起作用。
- 在大纲视图下,()目标幻灯片的图标,能使
- 请依次写出多媒体作品的开发过程。
- 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分
- ()是多媒体表现环境中的资源,它分为视角
- 每个XML文件都包含有一个(),它又称为
- 多媒体技术中的媒体是指()。
- PowerPoint 2000中,关于幻
- “沁园春.mp3”是什么类型的文件?()
- 声音的数字化过程中采样频率和量化位数是两
- Authorware采用面向对象的设计思
- 下列关于触摸屏的叙述()是正确的。 (
- ()是一种用于静态图像采集的计算机输入设
- 怎样实现数据压缩?数据压缩技术的三个重要
- WAN的全称或中文翻译:()。