试题详情
- 判断题在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
- 错误
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 灯光中的Shadow Color属性有
- 3ds max是()位的面向对象的三维建
- 将模型绑定到Biped系统后,在调整动画
- 文学剧本创作
- 在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?(
- 下面关于动力学属性的说法正确的是()。
- 挤出多次,以下描述的操作中不能检查或纠正
- 下面哪些贴图是三维贴图?()
- 在样条线的编辑中(使用Edit Spli
- 在世界上坐标系统的Top视图中,Y轴是(
- 就设计的实用概念而言需要的是控制论系统,
- 使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
- 当()选项被激活后,变换和对齐操作只作用
- 通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如(
- 在世界坐标系统的Front视图中,垂直方
- 将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名
- Select and Uniform S
- 如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么
- 在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示
- CV Curve Tool与EP Cur