试题详情
- 单项选择题有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}
B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}
C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}
D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Flash动画的源文件的后缀名是(),而
- 位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分
- Flash的按钮实际上是一个()帧的影片
- 为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加
- 若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板
- 下面关于动作动画的叙述,错误的是()
- 当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设
- 在默认设置下,Flash每秒播放()帧画
- 在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有
- 下面关于flash动画中,关于动画对象的
- 修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
- Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()
- 按住()键可以在指定帧插入关键帧,按住(
- 以“.gif”为后缀名的文件一般是()类
- 当舞台大小为550*400,若要将一个老
- 下面关于Flash的操作面板的叙述,错误
- 在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘
- 按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按
- 混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光
- 按()热键可以测试动画。