试题详情
- 单项选择题()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
A、自由落体
B、平抛运动
C、牛顿运动
D、下滑运动
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 转身时的情绪和结构、透视、()有联系,都
- 形状、体量的生命体或非生命体其正常移动的
- 下列动画作品中,属于剪纸片的是()
- 十二色环中()的明度最低。
- 动画片的音乐有同期创作、作曲,在后期按画
- 动画片中的()可使观众的视线从整体看到某
- 1932年,迪斯尼创作出了世界第一部彩色
- 角色实现其戏剧性需求的过程是()
- 人物由镜头跟前向远处做相对直线运动是()
- 重心的位置可影响物体在视觉上稳定度的是(
- 透视是一种描绘()的科学。
- 转面中间画头部的中心线位置一般在()。
- 动画片中活动形象在画面上的活动范围和位置
- 网页图像、多媒体图像文件分辩率一般有()
- 在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时
- 动作的主动力和被动力的相互关系,是在绘制
- 结构、()都是转身动画需要注意的地方。
- 转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还
- 在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是
- 动画线条常出现的问题有断线、线头交叠、复