试题详情
- 单项选择题()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像文件。
A、Refine Elements
B、Fire Effect
C、Render Elements
D、Render Effect
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 下列关于Insert Surfaces
- polygons模块下,Mesh命令中
- 创建物体、模型制作等功能应用,都要在()
- triangles在maya中是指?()
- After Effects 5.5中,最
- 设置动画的开始帧应使用()。
- ()材质适用于光滑对象的表面,可以产生强
- 下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
- 下列选项中属于动力学中的刚体约束的是()
- ()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体
- 下面哪个选项不属于灯光的衰减类型?()
- 3ds max是()位的面向对象的三维建
- 关于粒子物体在运动体系中的反应现象的说法
- Maya试图操作中远近拉伸视图的操作的(
- ()能产生目标面积效果的灯光。
- 在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下
- 下面哪些关于放样中Contour和Ban
- 打开TransformType—In对话
- 在放样操作中,要求使用的路径型有()个,
- 在二维造型中,关于插补值的说法正确的是(