试题详情
- 简答题规则
- 指玩家在游戏过程中所必须进行遵循的行为准则。
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 位图的优点是什么?
- 时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的
- 游戏有哪些不同的类型?每个类型的基本要素
- 透视图在建筑美术的设计领域里,有哪三种特
- 游戏中的“瀑布”通常使用以下哪一个系统实
- 2.5D游戏画面实质是什么?
- GDI是Graphics Device
- 游戏引擎的诞生源于是什么?
- 下列说法中正确的是()
- 以下代码的输出结果是() $va1=0;
- 按投影线与投影面夹角大小进行细分,可以分
- 游戏的美术制作人员大致分成()、()、(
- 简述游戏不同风格在游戏中的应用。
- ParticleData直接派生自()
- ()是整个游戏设计流程中最不可缺少的一环
- 在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后
- 两种可以直接与计算机的COM接口做底层联
- 对于一套游戏来说,物理系统的作用是什么?
- Flash的动画功能是什么?
- 简述设定游戏角色在游戏中的应用。