试题详情
- 判断题摄影表只有纵向表。
- 错误
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 写实的场景就是用软件尽量展示出所看到的环
- 美国动画片《汤姆和杰瑞》是()公司制作的
- 对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之
- 在使用Parent约束时,约束对象不会变
- 电影画面中,线条好比形容词,色彩好比名词
- 艺术动画与主流动画在创作思维和风格形式上
- 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品
- 在画下雪动作时,应该先设计好运动线(主要
- 场景就是动画的背景。
- 曲线运动是区别于平行线运动的一种运动规律
- 水墨动画的奥秘集中在()部门。
- 不论要使用什么样的纹理,模型都必须在设置
- 运动镜头是指摄像机不动,而拍摄内容在变化
- 嘴的口裂位于鼻尖至下颌底()处
- 原画依据设计稿中所指示的人物姿态、表情、
- 线条的衔接中为了线条重叠以后颜色就能够统
- 下列不属于动画夸张变形的是()
- 光圈值(F值)的读数越大,镜头的光圈越小
- Ramp材质纹理属于2D纹理。
- nurbs没有面的概念。