试题详情
- 判断题3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可相互转换。
- 错误
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时
- 以下是正交投影glOrtho函数作用特点
- 放样允许在放样路径上指定多个()。
- 在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是(
- 放样时,在路径的某一个位置上,允许放置几
- 以下哪像不是[音频浮点(AudioPos
- 现有一张2*2mm的瓷砖贴图,如果我们希
- 对操作步骤执行【重做】命令的快捷键是()
- ID材质号的意思是()
- 在3D中动画时间的最小计量单位()。
- 下列选项中不属于材质类型的是().
- 编辑样条曲线的次物体有哪几个()
- 如何才能防止MAX的面板由于不小心而被拖
- 3dmax5.0可以在Windows20
- 在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,
- 打开摄像机视图的快捷键是()
- 简述运用NURBS创建沿山坡指定路径植树
- 在透视图中创建摄影机,并将透视图转换成摄
- 建筑材质是一类物理精确材质,因此当与()
- 可编辑面片的次对象是下列哪一组?()