试题详情
- 多项选择题3DSMAX软件的四个默认视图是()。
A、Top
B、Left
C、Front
D、Right
- A,B,C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 3dmax8.0中默认的打开环境背景设置
- 布尔运算不包括()
- 不能使用主工具栏中的Select and
- 缩放按钮不能完成的是()
- 下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运
- 布尔运算中实现合并运算的选项为()。
- 要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子
- 纹理坐标常被用在下列哪种贴图上().
- 能实现平滑+高度功能的命令是()。
- Extrude(拉伸)物体光滑量的控制由
- 下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴
- 链接约束控制器可以在哪个控制器层级上变换
- 可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的
- ()是3DSMax中制作动画的最基本方法
- 聚光灯分为()和()两种。
- 下列关于[对数曝光控制(Logarith
- 如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与
- 在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照
- 可以直接作为空心截面放样的是()
- 下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体(