试题详情
- 简答题运动路径上的第一点是()。
- 运动的起点
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- 灯光
- 下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()
- 可以使用贴图来控制几何体的()。
- 以下说法中错误的是()。
- 下面关于柔体叙述正确的是()。
- 以下属于切片模式的是()。
- 多边形建模的缺点是()。
- 以上属于3ds max的粒子是()。
- Select and Uniform S
- 下面哪些是材质类型?()
- 常用的贴图类型中支持真色彩的动画文件格式
- 对尖锐不规则的表面进行平滑处理的命令是(
- 实体界面主要以栏杆、花格、水体、光线等因
- ()能够实现放大和缩小一个视图。
- 骨骼系统的名称为()。
- 粒子形状节点标签中,先为粒子添加Add
- 使用()工具可以准确旋转对象。
- 工具栏中的Restrict to X按钮
- 以下说法正确的是()。
- 在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代