试题详情
- 单项选择题以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()
A、绘制时应首先设计好飞行线路
B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
C、每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
D、蝴蝶的动作缓慢、柔和
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 景别的变化要循序渐进,尽量做到舒缓平滑,
- 在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时
- 倾斜透视可称为“三点透视”。
- 目前韩国动画产业的规模已处于全世界第()
- 运动镜头是指摄像机不动,而拍摄内容在变化
- 日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每
- “黄金分割”是由古希腊美学家首先发现的审
- S形构图是指物体以“S”的形状从前景向中
- 动画产业具有消费群体()。
- 马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)
- 任何电影脚本,只要有台词,就有潜台词。
- ()是场面速写的一大特点,速写时要通过对
- 动画的主要任务是根据()的要求,在两张关
- 循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是
- 镜头组接应体现一定的节奏感。
- 当表现某一动作时,所画的图画越多,每幅画
- 远景用来交代了一场戏的最基本的元素。远景
- “黑色影片”这个名词最初是由如何用光,或
- 剪影是指造型的外轮廓线所构成的()影像,
- max跟maya一样,最初都是从sgi工