试题详情
- 判断题电影放映速度一般为每秒28帧。
- 错误
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热门试题
- 在悬念发展的紧要关头,谜底即将揭开之际,
- 动画工作中()的作用,是固定绘制动画纸,
- 透视是将三维立体空间的物体表现在()空间
- 弹性运动的错误多体现在运动幅度、体积变化
- 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进
- ()就是影片主体对象在镜头画面中所占的比
- 是转面原画绘制主要依据()。
- 转身的绘制方法与()中间画绘制方法相似。
- 动画绘制员的职业行为主要是使用专业的动画
- 如果中间画需要修改可在背面修正并检查是否
- 动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到
- 曲线运动规律的主要错误有中间位置不准。
- 动画是运动物体关键动态的画。
- 动画中的皮球从地面弹起到下落回地面的过程
- 动画是介于绘画艺术和电影艺术之间的一种艺
- 下列选项中()是电脑的“输出设备”。
- 特写富于戏剧性,冲击力强,表现气质,表现
- 动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的
- 原画按照动作的要求,用()计算出整套动作
- 依照情节的发展和观众注意力,把一个个镜头