试题详情
- 判断题Maya中有硬件渲染这一选择。
- 正确
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- 放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画
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- 音效不属于动画分镜台本的元素之一。
- 近处的景色较亮,远处的景色较暗。
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- fusion和shake都是优秀的后期合
- 20世纪60至80年代,()动画的影响力
- 全景别主要用来详细介绍人物和背景的详细位
- 人与四肢动物对比,腿脚相当于动物的()
- 两根()、不平行直线、交叉直线或两根平行
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- 马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次