试题详情
- 多项选择题材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
A、材质示例窗
B、材质编辑器工具按钮
C、材质参数控制栏
D、材质应用栏
- A,B,C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 3ds max
- 在视图中创建一个NURBS物体,其中包含
- 要渲染二维线条必须选择()
- 创建骨骼命令在下列选项卡之下().
- 在3ds Max中,动画时间的最小计量单
- 下列选项中不属于扩展基本体的是()
- 执行菜单视图Views>视口背景View
- 修改物体轴心的方法的面板是()
- File/Save命令可以保存哪种类型的
- 开关显示所有视图网格快捷键是()
- 为了使用mipmap,必须提供全系列的大
- 布尔()可以从一个对象中将另一个对象与其
- 旋转时锁定角度每次旋转()度
- 过滤函数中的参数GL_LINER它会对一
- UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图(
- 在Edit Spline命令中,执行以下
- 可以单选题场景中的某个物体作为发射器的粒
- 以下哪项不是摘要(Summary Inf
- 在3DS MAX中反选的快捷键是:()
- 典型的反射焦散能够在墙上产生什么样的微弱