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- 简答题 阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。 说明:一个简单的图形编辑器提供给用户的基本操作包括:创建图形、创建元素、选择元素以及删除图形。图形编辑器的组成及其基本功能描述如下。 (1)图形由文本元素和图元元素构成,图元元素包括线条、矩形和椭圆。 (2)图形显示在工作空间中,一次只能显示一张图形(即当前图形,current)。 (3)编辑器提供了两种操作图形的工具:选择工具和创建工具。对图形进行操作时,一次只能使用一种工具(即当前活动工具,active)。 ①创建工具用于创建文本元素和图形元素。 ②对于显示在工作空间中的图形,使用选择工具能够选定其中所包含的元素,可以选择一个元素,也可以同时选择多个元素。被选择的元素成为当前选中元素(selected)。 ③每种元素都具有相应的控制点。拖曳选定元素的控制点,可以移动元素或者调整元素的大小。 现采用面向对象方法开发该图形编辑器,使用UML进行建模。构建出的用例图和类图分别如图10.39和图10.40所示。 问题1:根据说明中的描述,给出图10.39中U1和U2所对应的用例,以及(1)和(2)处所对应的关系。 问题2:根据说明中的描述,给出图10.40中缺少的C1~C8所对应的类名以及(3)~(6)处所对应的多重度。 问题3:图10.40中的类图设计采用了桥接(Bridge)设计模式,请说明该模式的内涵。
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问题1:U1:移动元素U2:调整元素的大小注:U1和U2的答案可以互换(1)<
>(2)< >
问题2:C1:创建工具C2:选择工具C3:线条C4:矩形C5:椭圆C6:线条C7:矩形C8:椭圆注:C3~C5的答案可以互换;C6~C8的答案可以互换(3)0..1(4)1(5)1(6)1..*或*
问题3:桥接模式将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化,对一个抽象的实现部分的修改应该对使用它的程序不产生影响。 关注下方微信公众号,在线模考后查看
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