试题详情
- 简答题格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
- 画面;16;24
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- ()是用来寻找点、线、面的工具。
- 邻接信息是指()
- 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在
- 动画编辑器中,能够编辑的属性有几种()
- 以下哪些属于二维创建:()
- 在AfterEffects中保存文件的快
- 钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建
- 简述图形界面的Windows框架
- ()既可以画出淡如水的效果也可以画出浓如
- 动画美术设计,就一部动画片创作的全过程而
- 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的
- 物体的颜色是由()决定的
- 下面哪一种是Direct3D不能直接使用
- Flash包含预建的时间轴特效,可以用最
- 在进行Direct3D初始化时需要填写D
- 使用哪种特效能根据一段音频绘制出图中的波
- 简述关于纹理映射
- 在百叶窗切换案例中,我们主要是通过什么类
- 简述位图字符
- Alpha融合是指()