试题详情
- 简答题后期合成是在()对话框中完成的。
- Video post
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 当选择单个对象时,3dsMAX默认使用(
- 在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同
- 简述空间扭曲的作用。
- 摸拟砖块效果的贴图类型是:()
- 以下选项属于Edit Mesh命令的次物
- 在以下快捷键,选出不正确的()
- 函数glAlpaFunc用于设置alph
- 下面哪一个不属于二维物体()
- NURBS曲线的类型分别是()曲线和()
- 下列选项中不属于扩展基本体的是()
- 在正确“环境贴图”进行编辑时,要使贴图角
- 通常可以将下列哪种帖图类型指定到材质的R
- 以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是
- 如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编
- 以下哪种帖图类型可用来摸拟渐变颜色帖图效
- Bitmap Parameters卷展栏
- 以下关于组的说法正确的是?()
- 按下S键可以激活捕捉。
- 3ds Max中门模型件包括的对象类型有
- 复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布