试题详情
- 多项选择题在Cylinder中会影响到物体复杂程度的参数有()
A、Radius
B、Height
C、Cap Segments
D、Sides
- C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在对齐当前选项中有3个选项组,哪个不是其
- 有起点和落点的灯光为、()
- skylight一般使用的渲染器是()
- 以下选项不属于复合物体的是()
- 3ds=max中从二维图形NURBS除外
- 物体链接的策略有().
- 简要说明图像文件在视图中显示的操作步骤。
- 在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3
- 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形
- 布尔运算中的差运算有哪几种方式()
- 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光
- 以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().
- 渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括
- 属于autodesk公司出品3d软件有(
- ShapeMerge的两种方式分别是()
- 建立球体模型时,常遇到下列参数,要改的参
- 3ds Max外接插件的类型有()
- 关于无光/投影材质,下列说法错误的是()
- 以平滑高光形式显示模型效果的快捷键是()
- 为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图