试题详情
- 判断题在角色、人物的动画中,力经常是通过活动的关节传送的。
- 正确
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- FlAsh制作的动画是()的,不论用户如
- 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很
- 道具也属于场景元素的一种。
- 兽类奔跑时,四条腿交替分合,跑得(),分
- 场景的构成由虚实两部分,所谓虚的就是作者
- 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品
- 色调是具有很强表现力的()语言,往往在动
- 平行透视又可称为“一点透视”。
- 增加或减少选择的对象,可以配合键盘()键
- 下列哪一个属于灭点透视()。
- (),就是要求把自己职责范围内的事做好,
- 明暗关系就是物体在光和()的影响下产生的
- 通过一个圆柱体,一个正方体,想要布尔运算
- 在材质编辑器Hpershade下,可以创
- 一般人体身高比例是()个头。
- 画面的平面分割主要有直线分割和曲线分割两
- 电影是一种符号意指系统。
- 镜头组接的时间长度与景别没有关系。
- ()是指构成纹样的形、色、质等因素间形成
- 职业道德是社会道德的构成内容之一,与社会