试题详情
- 多项选择题以下属于行为对象模式的是()
A、模板(Template Method)模式
B、迭代器(Iterator)模式
C、命令(Command)模式
D、观察者(Observer)模式
- A,B,C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 构造者的的退化模式是通过合并()角色完成
- 请结合实际应用说明Decorator模式
- 以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实
- Open-Close原则的含义是一个软件
- 当使用单件(单例)设计模式时,可以获得如
- 设计模式具有的优点。()
- Adapter模式和Faade模式总是在
- 创立型模式的根本意图是要把()和()的责
- 关于设计模式本质的说法,以下哪个是正确的
- 设计模式使代码编制不能真正工程化。
- 关于外观模式(Facade)说法正确的是
- 在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不
- 单例模式中,两个基本要点()和单子类自己
- ()模式确保某一个类仅有一个实例,并自行
- 四人团针对“创建优秀面向对象设计”建议了
- Decorator(装饰)模式的效果是什
- 以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一
- 若系统中的某子模块需要为其它模块提供访问
- 常用的描述设计模式的格式有()
- 请简述下,继承在程序设计中,存在的缺陷?