试题详情
- 单项选择题对于nurbs说法不正确的是()。
A、nurbs是由数学公式计算而得到的
B、B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成
C、渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染
D、nurbs的uv不用
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- ()材质适用于金属,但允许你俩对金属的一
- 以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
- 在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分
- 关于弹簧创建描述错误的是()。
- 面关于异面体的说法,正确的是()。
- 布尔运算可以在()和()中应用。
- 面片建模最大的优点的是()。
- 在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生
- 选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位
- 在放样中复选Smooth Length可
- ()命令可以将一个样条曲线挤压成三维实体
- “选择网格物体”可分为()类次物体。
- 下列创建Subdiv Surfaces(
- 关于Maya Fur系统以下哪些描述正
- 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几
- 在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代
- 当制作复杂的max项目时,经常会在不同的
- 在如图所示的“材质编辑器&r
- 产生焦散的物体的漫反射diffuse()
- 下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是