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简答题 点构造器提供了11种在图形窗口种直接指定点的方法,各自的功能是什么?
  • (1)自动判断的点:取决于鼠标所指的位置,可以代表下列任意选项之一:光标位置、已存在点、端点、控制点、圆弧中心。当有多个点需要选择时,可以节省选择时间。
    (2)光标位置:指鼠标所指的屏幕上的任意点。为了既迅速又准确地确定点,可以使用网格。当捕获网格打开时,就可捕获到最近的网格点。根据需要设计X方向和Y方向的网格间距,有利于提高设计速度。
    (3)已存点:指已经建立的点。
    (4)端点:指已经建立的直线、圆弧及样条曲线的端点。圆的端点为零象限点。
    (5)控制点:控制点与几何对象的类型有关,有些曲线存在两个以上的控制点,因此选择时将鼠标指向欲选择的控制点,即可选择中靠近光标位置的控制点。
    (6)相交点:指线与线的交点或线与面的交点。如果两条曲线实际上未相交,系统将延伸求出它们的交点。
    (7)圆弧/椭圆/球的的中心:鼠标指向周长即可选到它的中心。
    (8)圆弧或椭圆上的角度点:指圆弧或椭圆圆周上的某一角度点。
    (9)象限点:指鼠标所指的圆或者椭圆的最近象限点。
    (10)点在曲线或边上:指曲线或边上的某一个点。
    (11)点在曲面上:指曲面上的某一个点。
    (12)如何利用直线参数对话框绘制平行线。
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