试题详情
- 判断题纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
- 正确
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- 在编辑样条曲线的过程中,哪一个命令可用来
- 贴图通道中的Angle用于()。
- 坐标类型中,哪一种属于固定不变的坐标类型
- 将选择的二维图形转化为三维模型的操作是(
- 布尔运算中实现合并运算的选项为()。
- 选择物体时按()加选择
- 如何修改MAX的启动画面?
- 在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个
- 下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体(
- ()是视口中出现的不可渲染的几何体,可以
- 以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?(
- 在镜像命令中唯一没有复制功能的是()。
- 在轴选项卡中,包括()和()两个卷展栏。
- 以下操作不可以在[环境(Environm
- 以下对帧速率叙述错误的是()。
- 如果想隐藏背景上的网格线,可以按下键盘上
- 将二维线型的结束点变为第一点应使用的命令
- 下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。
- 如何在视口中显示背景贴图()。
- 3D中有几个标准工具()