试题详情
- 多项选择题使用粒子缓存,有以下哪些优点?()
A、提高渲染效率
B、降低渲染效率
C、提高场景播放速度,可拖动时间滑块
D、MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过
E、以上都是粒子缓存的优点
- A,C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
- ()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择
- 有关3ds max6的File/Impo
- ()能产生可控制目标点的灯光。
- 下列创建Subdiv Surfaces(
- ()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向
- 下列对于nCloth布料的动态质感说法错
- 3ds max 6中新整合的动力学功能非
- 下面哪些关于放样中Contour和Con
- 灯光,目的是最大限度地模拟()和()。
- 在环境艺术设计的概念中,只有对()加以目
- 空间限定场效应最重要的因素是()。
- 如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的
- 对于常用几何体的参数,下面的解释正确的是
- 属于变换层次的控制器是()
- 在世界坐标系统的Front视图中,垂直方
- ()是从发射器每个顶点上发射粒子。
- ()视口显示的场景中没有显示效果。
- Lens Effects Flare的光
- 将下图左边的材质球调整成右边的效果应该(