试题详情
- 单项选择题每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开始和结束。
A、跳格
B、生硬
C、平滑
D、错位
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 侧立面图(侧视图)能反应场景中物体的侧立
- 动画中的角色就相当于电影电视中的演员。
- 以下哪些特点不是小鱼动作中出现的()
- 在EditMesh中Bevel的意思是倒
- 20世纪60至80年代,()动画的影响力
- 1895年,法国的卢迷埃尔兄弟发明电影机
- 在色光中,红、绿、()为三原色。
- 沙土动画优势在于:它具有流质的特性,对画
- 单循环动作,一般至少需要多少张原画构成(
- 当发第一个音到发第二个音,口型变化甚微,
- 动画作品的叙事形式有:小说式、戏曲式、纪
- 结构图强调的是角色的结构穿插关系以及特征
- 编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节。
- 正立面图(主视图)能反应场景中物体的正立
- 电影中的意识形态是一种价值观念体系。
- 原画是动画设计和绘制的第一道工序。
- ()是指从一个固定视点来观察而形成的景物
- 平行透视又称()
- 漫画界一般将美国英雄式的商业漫画称为()
- Maya中材质类型为:Blinn材质、L