试题详情
- 简答题现实世界在哪些方面受到了游戏的冲击?
- 生活、教育、思维、方式、行为
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- JAVA应用在游戏上有哪两种展现方式?
- 目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和(
- 不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。
- 在WorldEditor状态下按()键切
- RecordFilter接口的作用是()
- Torque中的角色动画格式为()
- 游戏中的“瀑布”通常使用以下哪一个系统实
- 在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后
- 队列是什么?
- 创建游戏剧本有哪些方法?
- 以下关于声音描述错误的是:()
- 下图中最下方的3个四维数组表示的是()
- 约翰•赫伊津哈和弗里德里
- 游戏的故事是如何创建的?
- 模糊逻辑其主要思想是什么?
- 简述美术人员主要工作。
- 按投影线与投影面夹角大小进行细分,可以分
- 下面说法正确的是()
- Torque引擎提供的ShowToolP
- ()是设计不偏离主题的一个重要手段,它能