试题详情
- 单项选择题在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
A、因为对数组的使用比较麻烦
B、因为数组所占用的存储空间较大
C、因为顶点缓存可以被存放在显存中
D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在Flash8中,制作渐变动画时如果出现
- 传统补间动画要求制作对象是什么类型的()
- 近景表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体
- 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是()
- 在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播
- 下列属于日本的成就是()。
- 投影是指()
- ()既可以画出淡如水的效果也可以画出浓如
- 简述粒子系统的原理
- 在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么
- 一般来说,主要选用()铅笔创作漫画。
- 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便
- 如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何
- 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段
- 一般情况下,线条是不可以出现在遮罩层里的
- 女导演凯洛琳·丽芙开创了在玻璃上制作沙动
- ()不是纯粹幽默漫画的特点。
- 世界动画历史学家把动画诞生的时间定为18
- 对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单
- 硬笔漫画主要运用的是()。