试题详情
- 判断题游戏中的悬念按照其表现方式分为操作式悬念、剧情式悬念、技术性悬念和规则悬念。
- 错误
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满
- 那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏
- 电视可以分章节缓慢发展剧情,观众和角色一
- 简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。
- 蝴蝶效应是指在一个动力系统中,初始条件下
- 游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙
- 游戏角色的对白总能为玩家提供信息,通常包
- 游戏中的悬念按照其表现方式分为操作式悬念
- 非线性结构故事设计中矛盾设置包括()。
- 游戏剧情是控制()的主要手段。
- 七宗罪是中世纪发展而来,用于定义精神在成
- 《跑跑卡丁车》属于()类型的游戏。
- 要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可
- 所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以
- 游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标
- 游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与
- 设计角色时,除了角色的生理特征、心理特征
- 古希腊人将戏剧推上历史舞台的高峰,戏剧称
- 游戏故事可以有哪些来源?()
- 游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的