试题详情
- 简答题简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。
-
(1)新建或打开基本的MFC应用程序。
(2)配置应用程序,添加OpenGL链接库文件。
(3)在实现视图类的文件中添加包含OpenGL头文件的语句。
(4)增加记录OpenGL渲染句柄的变量。
(5)添加视图类的成员函数OnCreate。
(6)添加视图类的成员函数OnDestroy。
(7)添加视图类的成员函数OnSize。
(8)添加视图类的成员函数OnEraseBkgnd。
(9)修改视图类的成员函数OnDraw的代码。 关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 风景速写中一般使用的是“()透视法”
- 水是流动的液体其外形很容易受如风和地形的
- 在RETAS软件操作中,可利用着色镜面板
- 用脚趾来行走的兽类属于()类动物。
- 下面不属于垂直倒影画法的是()。
- 下列不属于飞禽类动作特点选项是()。
- 动画扫描前的准备要求共有()项。
- 几何中心就是画面水平、()的平分线的交点
- 什么叫CG动画?
- 纪实性叙事方式故事贴近现实生活,具有时代
- 我国第一部彩色动画长片()
- ()作为素描工具有着自身的局限性,它不能
- 关于无足类爬行动物特点说法正确的选项是(
- ()的笔尖感应设置可以在大多数压力敏感的
- 论述传统三维动画片创作流程。
- 两条前腿用力一蹬,随之是一个腾空的动作,
- 导入扫描仪后会自动开启两个窗口。
- 素描造型中最本质的因素是()
- 写出三种关键帧插值方法。
- 线条的徒手训练方法是先在白纸上,无形象地