试题详情
- 简答题提高计算机动画效果的基本手法。
-
迪斯尼公司总结了以下几种提高动画效果的手法
(1)挤压与拉伸
(2)时间分配
(3)预备动作
(4)场景布局
(5)惯性动作与交迭动作
(6)连续动作与重点动作
(7)慢进和慢出
(8)弧形运动
(9)夸张
(10)附属动作
(11)吸引力 关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在配置铅芯的时候要选择一下,性价比较高的
- 鸟类多用()条腿站立,而且是用脚趾支撑身
- 《龙虎门》的作者是哪位?()
- 下列动画片中哪一部动画片采用了素描的手段
- 以下摄影术语,表示律表的是()
- 禽类中()类的身体特点是身体一般短小,翅
- 梦工场的动画长片《埃及王子》在叙事上强调
- 压感笔如果要()可以在同一地方快速轻敲数
- 绘画素描最基本的造型语言是()
- 上色后检查时,是不用检查画稿的颜色、填充
- 动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两
- RETAS是专业的动画软件其工具栏和()
- ()指与视点等高的一条假设的水平线。
- 以下属于补色对比的为()
- ()作为素描工具有着自身的局限性,它不能
- 动漫游戏中Q版风格的人物比例一般是()
- 特有纹理不需要画太多,在()处的地方可以
- 计算机在动画制作中的作用。
- 当立方体中有一组平面与画面平行的,另一组
- 1937年,迪斯尼公司推出动画短片(),