试题详情
- 判断题动画场景设计师需要具备良好的透视、空间构成能力,并了解各种时代建筑风格的特色。
- 正确
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热门试题
- 动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动
- 人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线
- 动画造型设计要根据故事的需要,将人物一个
- 透视是将三维立体空间的物体表现在()空间
- 人或物本身都是动画,而背景又在同时移动的
- 三维动画制作是一件()和()紧密结合的工
- 对动画中的角色运动状态进行设计是()
- 中国第一部大型动画片是()。
- 下面不属于美国迪尼斯作品的有()。
- 在MS-DOS方式下,在使用Ping命令
- 加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈
- 在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸
- 营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。
- 在场景结构中,被封闭在形体内部的空间称为
- 原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量
- 由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个
- 场景构图中常用到“黄金分割比”,黄金分割
- 一个矩形物体在成角透视的情况下有()个消
- 动画是运动物体关键动态的画。
- 从时间的角度来说,有规律的快慢就是()