试题详情
- 简答题图形用户界面包含了几个重要的思想?分别的定义是什么?
-
图形用户界面包含了三个重要思想:桌面隐喻(Desktop Metaphor),所见即所得(What You See Is What You Get ,WYSIWYG)以及直接操纵(Direct Manipulation)。
分别定义如下:
(1)桌面隐喻:桌面隐喻是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。
(2)所见即所得:在WYSIWYG交互界面中,其所显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的。目前大多数图形编辑软件和文本编辑器都具有WYSIWYG界面。
(3)直接操纵:直接操纵是指可以把操作的对象,属性,关系显式地表达出来,用光笔,鼠标,笔触屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。直接操纵的对象是命令,数据或是对数据的某种操作。 关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 简述Web界面要素的设计。
- 简述LOTOS模型中定义了哪些基本算符,
- 在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型
- 数字墨水是一种新的人机界面技术,它借鉴手
- 在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境
- 状态转换网络模型中,使用了哪些模型元素?
- 下例哪一项不是新一代的人机交互技术发展方
- 简述软件可用性评估的方法有哪些?
- 请绘制出WIMP界面的概念模型。
- 试述三类人机交互输入模式。
- 指点设备可以对物体在一维、二维、三维或更
- 可用性的定义是什么?有哪五个内涵?分别定
- Web界面设计原则有几个?
- 由某条基本输入原语可以形成交互。
- 交互系统开发软件包是面向对象的,但这并不
- 可用性阶段可以不让用户参与设计。
- 根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互
- 实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可
- 简述人机交互的研究内容。
- 什么是人机工程学?