试题详情
- 判断题在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
- 正确
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热门试题
- ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间
- 在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是
- 人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。
- 摄影机的视点直接代表剧中人物的视点所拍摄
- 弹性变形或挤压变形又会因质地的不同、重量
- ()动物飞行动作快而急促,常有短暂的停顿
- 要将黑白速写稿扫进计算机,扫描仪一般设置
- 一个矩形物体在成角透视的情况下有()个消
- 在画转面动画时,角色造型要和()统一。
- 对动画中的角色运动状态进行设计是()
- 在设计构成中,画面最典型的构成元素包括(
- 摄影表格式为一张表格,表格中的第一竖条是
- 不同的景别有不同的叙事功能和艺术风格,远
- 将文字转换成立体视听形象的中间媒介是()
- 步伐增大或缩小的长度,必须先按应有的间隔
- 包含多种规律复合运动的中间动作结构是要在
- 三原色是指()
- 检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起
- 原画按照动作的要求,用()计算出整套动作
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