试题详情
- 简答题简述摄影机动画的创建步骤。
- 在Top视图中创建用作拍摄路径的样条曲线;创建一个虚拟物体,应用路径约束(位置约束),为虚拟物体指定运动路径;创建摄影机,将其与虚拟物体对齐,并在Front视图中调整摄影机的高度;应用选择并链接工具,将摄影机与虚拟物体链接;应用Time Configuration命令设置动画参数;渲染动画。
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- File/Save(文件/保存)命令可以
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- 在对物体进行编辑时,按下[修改(Modi
- 想在物体上取消一个结点或线条,但是又不能
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- ()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;(
- 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
- 执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体
- 默认情况下是采用哪种材质类型?()
- 下图中的对象分别写出它们的中、英文名称。