试题详情
- 简答题软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。
- 帧;场;CPU运算速度;专门的运算芯片;硬件;软件
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Premiere是一款可以在PC机上运行
- 声音的延迟效果不包括()。
- 数字化进程包括视频信号的(),()和()
- 项目进行“生成预览”时,主要依靠()。
- 非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中
- 数据存储技术
- 在计算机颜色模型中,RGB的含义是(),
- 根据作品要求有时需要对影片的画面和声音进
- 在我国,Time Base(时基)的值为
- 从音频声道数来看,Premiere Pr
- 计算机图形
- 最高信号值
- 运动特效中不包含的参数是()。
- 时间线窗口轨道显示方式包括()。
- 加拿大的()公司是视频编辑领域著名的公司
- 常见的非编系统分为哪三类?
- 简述网络化的发展趋势。
- edius6.0的主界面是由哪些窗口组成
- 利用Garbage Matte可以制作中
- 显示分辨率是指在某一种显示方式下显示屏上