试题详情
- 多项选择题可以用来计算透明物体的阴影类型是()。
A、ADV.Ray Traced
B、Area Shadows
C、Shadow Map
D、Ray Traced Shadows
- A,B,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 高级放样中的缩放对话框中,水平标尺和垂直
- 放样时的路径允许有几个?()
- 纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。
- 如何设置和关闭MAX视图的Ghost(鬼
- ()扩展栏中()参数决定了放样物体的路径
- 简述3ds Max中区域选择按钮中的工具
- 摄像机的视图控制钮有()
- 用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被
- 典型的反射焦散能够在墙上产生什么样的微弱
- 3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几
- 可编辑对象有()、()、()、()
- 对节点修改时哪些命令不能用()
- 材质编辑器中默认的材质类型是()
- 以下不可以在[轨迹视图(TrackVie
- 下列属于复合物体的有()
- 设置油罐切面数应使用()。
- 体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的
- 3dsmax默认的环境特效的背景颜色为(
- 能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为(
- 调节灯光的以下哪些参数可以影响灯光的亮度