试题详情
- 多项选择题灯光可使用的Atmospheres、Effects类型有()
A、Volume Light
B、Fog
C、Volume Fog
D、Lens Effects
- A,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 高级放样中的缩放对话框中,水平标尺和垂直
- 关联复制的一组灯光,如果其中一盏需要单独
- 在复制方法中,()是专门用于复制、精确变
- 约束动画的形式有哪些。()
- 下列属于3dsMax中贴图种类的是()。
- 以下可以用来作锥化操作的修改器有:()
- 在放样修改命令面板中展开变形卷展栏有五种
- 反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的
- 无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的
- 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生
- 材质编辑器的默认快捷方式为()
- 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<
- 布尔运算不包括()
- 在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家
- 在下列选项中,对自发光(Self-Ill
- 3DSMAX软件由AutoDesk公司的
- 当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,
- ()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。
- 如果给一个几何体贴图,并UTile设置为
- 灯光按功能分类有()、()和背光源。