试题详情
- 判断题变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。
- 错误
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 一个角色可以同时使用几种乐器?()
- 广播“你好”可以让角色在舞台区显示说“你
- 要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用(
- 一直在变化的量,我们可以称为()。
- 在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以(
- 属于动作模块的是()。
- 在sratch2.0中,添加新角色有()
- 对已有角色进行造型设计的步骤为()。
- 新建角色按钮有三种以下不是新增角色按钮的
- 下面积木哪些可以组合?()
- 关于广播,以下哪些说法是正确的?()
- 魔抓Scratch的舞台高度是多少?()
- Scratch的“数字和逻辑运算“部件中
- 关于变量,哪个说法是错误的?()
- 角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角
- “画笔”模块指令区的“图章”的作用是()
- 我们用()来存储谜面、谜底等这些数据。
- 北极熊妈妈告诉孩子,要多吃饭才能长得更强
- Scratch中的背景设计中,没有下列哪
- 下列哪一个指令块与有着相同的功能?()