试题详情
- 单项选择题关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
B、不能渲染背景图像
C、不能手动输入渲染尺寸
D、Maya渲染器不能渲染序列贴图
- A
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- NURBS建模的缺点是()。
- 三维动画必须()才能输出,造型的最终目的
- 创建物体的最基本方法是()。
- 在海洋操作中,对于Fluid Effe
- 根据制作方法不同,动画片可分为?()
- 室内设计的图面作业程序基本上是按照草图设
- ()命令可以控制物体沿着面片的表面变形。
- 以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
- ()命令可用贴图来改变物体的形状。
- Editable Spline和Edit
- 下面哪些是动力学系统的碰撞测试方式?()
- 以下函数哪些不是控制粒子随机属性的?()
- ()是将物体或物体的一部分与另一个物体链
- 要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上
- 以下不属于“变换卷展栏”的参数的是()。
- 设置油罐切面数应使用()。
- 下列关于融合变形(blend shap
- 下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
- 在使用Parent约束时,约束对象不会变
- 三维动画的定义正确的是()。